Kenalan karo “Pelatih Pinter”: Kanca Anyar Komputer Pinter Kanggo Nulis lan Nggawe Kode!,Massachusetts Institute of Technology


Kenalan karo “Pelatih Pinter”: Kanca Anyar Komputer Pinter Kanggo Nulis lan Nggawe Kode!

Halo para sedulur cilik sing sregep sinau! Apa sampeyan seneng karo komputer? Kepiye yen komputer bisa luwih pinter lan luwih mbiyantu sampeyan nindakake macem-macem bab, kaya nulis cerita utawa nggawe game komputer? Saiki, ana penemuan anyar sing keren banget saka para ilmuwan ing Massachusetts Institute of Technology (MIT) sing diarani “Pelatih Pinter”!

Bayangna, komputer sing bisa nulis cerita sing apik tenan kaya buku dongeng favoritmu, banjur sakwise kuwi, dheweke uga bisa mbantu kowe nggawe kode kanggo nggawe game utawa aplikasi sing nyenengake. Kabeh kuwi bisa dilakoni karo teknologi sing diarani Large Language Models utawa LLM. LLM kuwi kaya otak komputer sing gedhe banget, sing wis diajari ngerti lan nggawe tulisan, basa, lan malah kode komputer.

Nanging, kadhangkala LLM iki rada bingung. Kaya dene nalika sampeyan lagi asyik nulis cerita, banjur ana kanca sing ngajak dolanan bal-balan, dadi sampeyan kudu leren pindah saka nulis menyang dolanan. LLM uga ngalami kaya ngono. Dheweke kudu bisa pindah-pindah saka nulis teks biasa (kayata cerita utawa layang) menyang nggawe kode komputer. Lan ing kene, “Pelatih Pinter” iki sing bakal mbantu!

Apa Kuwi “Pelatih Pinter” Lan Kepiye Cara Kerjane?

“Pelatih Pinter” kuwi kaya pelatih kanggo LLM. Tugase pelatih iki yaiku njaga supaya LLM tetep fokus lan ngerti kapan kudu nulis teks, lan kapan kudu nggawe kode. Dadi, yen LLM lagi nggawe cerita, pelatih iki bakal ngelingake: “Hei, ayo fokus nulis crita sik, aja mikir kode dhisik!” Nanging yen sampeyan njaluk LLM kanggo nggawe kode game, pelatih iki bakal ngomong: “Oke, saiki wektune nggawe kode, ayo fokus ing kene!”

Bayangna, nalika sampeyan sinau, ana guru sing mesthi nulungi sampeyan. Guru iki bakal ngandhani kapan kudu sinau matematika, kapan kudu sinau basa Indonesia, lan kapan kudu nulis. Nah, “Pelatih Pinter” iki mirip karo guru sing apik banget kanggo LLM. Dheweke mbantu LLM dadi luwih cepet lan luwih apik ing tugas-tugase.

Kenapa Iki Penting Kanggo Kita?

Penemuan iki penting banget kanggo masa depan! Kanthi “Pelatih Pinter”, LLM bisa dadi luwih migunani kanggo kabeh wong.

  • Nulis Dadi Luwih Gampang: LLM sing dibantu pelatih pinter bisa mbantu sampeyan nulis esai, cerita, utawa malah ngirim email kanggo wong tuwamu. Dheweke bisa menehi ide-ide kreatif utawa mbenerake tata basane.
  • Nggawe Kode Dadi Menyenangkan: Sapa sing ora seneng dolanan game komputer? LLM sing wis pinter gawe kode bisa mbantu kowe nggawe game dhewe utawa aplikasi sing migunani. Iki bisa dadi cara sing nyenengake kanggo sinau babagan komputer lan teknologi.
  • Belajar Dadi Luwih Apik: Bayangna sampeyan duwe komputer sing bisa nerangake piwulang kanthi cara sing beda-beda, utawa mbantu nggoleki informasi sing angel. “Pelatih Pinter” mbantu LLM dadi luwih cerdas lan bisa nulungi kita sinau babagan macem-macem ilmu pengetahuan.

Ayo Dadi Ilmuwan Cilik!

Penemuan kaya “Pelatih Pinter” iki nuduhake yen ilmu pengetahuan iku ora mung babagan buku sing angel. Ilmu pengetahuan iku babagan nggawe bab-bab anyar sing bisa mbantu urip kita dadi luwih apik lan luwih nyenengake.

Yen sampeyan seneng karo komputer, seneng ngerti piye carane komputer bisa nindakake bab-bab sing luar biasa, utawa seneng banget nulis lan nggawe sesuatu, mula sithik mbaka sithik sampeyan wis dadi ilmuwan cilik! Teruslah takon, teruslah sinau, lan sapa ngerti, mengko sampeyan sing bakal nemokake penemuan keren liyane kaya “Pelatih Pinter” iki.

Dadi, apa sampeyan kabeh wis kepengin ngerti luwih akeh babagan LLM lan “Pelatih Pinter” iki? Iki mung awal saka petualangan ilmu pengetahuan sing ora ana enteke! Terus semangat sinau lan goleki bab-bab anyar sing nyenengake!


This “smart coach” helps LLMs switch between text and code


AI wis nyedhiyakake warta.

Pitakon ing ngisor iki digunakake kanggo njaluk wangsulan saka Google Gemini:

Ing 2025-07-17 04:00, Massachusetts Institute of Technology nerbitake ‘This “smart coach” helps LLMs switch between text and code’. Tulung tulisen artikel sing rinci karo informasi sing gegandhèngan, nganggo basa sing gampang dingerteni déning bocah-bocah lan siswa, kanggo nyengkuyung luwih akèh bocah supaya kepéngin ngerti babagan ilmu pengetahuan. Tulung mung wènèhana artikel ing basa Jawa.

Leave a Comment