
Samsung Ngripta Barang-Barang Apik Kanthi Nggatekake Manungsa: Orak-arik Inovasi kanggo Bocah-bocah!
Halo sedulur kabeh! Apa kabar? Sapa sing seneng karo barang-barang anyar sing nggampangake urip, kaya hape sing canggih, TV sing gambare apik banget, utawa robot sing bisa ngresiki omah? Nah, kabeh kuwi ana gegayutane karo siji bab penting banget sing jenenge “Desain Berpusat pada Manusia”.
Apa ta kuwi “Desain Berpusat pada Manusia”? Bayangna, yen sampeyan arep nggawe dolanan anyar. Mesthi sampeyan bakal mikir, dolanan iki kepriye carane supaya bocah-bocah seneng, gampang dimainake, lan aman kanggo tangan cilik? Ora mung kuwi, nanging uga kepiye supaya dolanan iki bisa mbantu bocah-bocah sinau hal-hal anyar lan dadi luwih pinter. Nah, kuwi jenenge desain berpusat pada manusia!
Ing tanggal 11 Juli 2025, perusahaan gedhe jenenge Samsung nerbitake artikel sing apik banget babagan iki. Judule dawa, tapi intine pengen nerangake yen Samsung nggawe barang-barang karo nggatekake kabeh wong, utamane supaya urip kita dadi luwih kepenak lan seneng.
Kenapa Desain Kudu Nggatekake Manungsa?
Bayangna yen sampeyan duwe hapé anyar, tapi tombol-tombolé angel diteken, utawa layaré kegelapan dadakan. Mesthi dadi gregetan ta? Iki artine desainé ora nggatekake manungsa sing bakal nggunakake.
Samsung percaya yen teknologi iku kudu mbantu kita, dudu malah ngrepoti. Dadi, nalika nggawe hape, tablet, utawa barang elektronik liyane, para insinyur lan desainer ing Samsung bakal mikir:
- Sapa sing bakal nggunakake? Apa bocah-bocah, wong tuwa, utawa sing wis sepuh? Saben wong duwe kebutuhan sing béda.
- Kepiye carane nggunakake barang iki? Apa gampang dioperasike? Apa tombol-tombolé pas karo jempol?
- Apa barang iki bakal nggawe urip luwih apik? Apa bisa mbantu sinau, komunikasi, utawa malah njaga kesehatan?
- Apa barang iki aman lan nyaman? Ora mung saka segi fisik, tapi uga kepiye carane njaga privasi kita.
Contoh Nyata saka Samsung:
Samsung wis nggawe akeh inovasi sing nggunakake desain berpusat pada manusia. Contone:
- Hape lan Tablet kanthi Layar sing Luwih Gampang Dielus: Samsung nggawe layar sing luwih sensitif lan gampang digulir, supaya navigasi dadi luwih lancar kanggo kabeh umur. Uga, desain bodi hape sing luwih ergonomic (nyaman dicekel) supaya ora gampang kesesel.
- TV sing Bisa Nyesuaiake Kanthi Lingkungan: Bayangna yen nalika nonton TV, gambaré malah dadi mencorong nalika ana lampu nyala. Samsung nggawe TV sing bisa nyesuaiake karo cahya ruangan supaya nonton dadi luwih nyaman.
- Teknologi kanggo Wong Sing Mbutuhake Bantuan: Samsung uga nggawe fitur-fitur khusus kanggo mbantu wong sing duwe kabutuhan khusus. Contone, fitur sing bisa ngowahi swara dadi teks utawa sewalike, utawa fitur sing mbantu wong sing duwe masalah pendengaran. Iki artine Samsung nggawe teknologi kanggo kabeh wong.
- Ngembangake Ekosistem sing Nyambung: Ora mung siji barang, nanging Samsung uga nggawe supaya kabeh barang elektronik ing omah bisa nyambung siji karo liyane. Iki ngadhemke banget, sampeyan bisa ngontrol AC utawa lampu saka hape sampeyan! Kabeh kuwi dirancang supaya luwih praktis lan gampang.
Ilmu Pengetahuan ing Mburi Desain Apik:
Kabeh inovasi iki ora ujug-ujug dadi apik. Ana ilmu pengetahuan ing mburine!
- Psikologi: Para desainer kudu ngerti kepiye manungsa mikir, ngrasakake, lan ngolah informasi. Iki mbantu nggawe antarmuka (cara kita interaksi karo barang elektronik) sing intuitif, yaiku gampang dimengerteni tanpa perlu diwulang dawa.
- Ergonomi: Iki sinau babagan kepiye manungsa sesambungan karo piranti lan lingkungan. Dadi, carane nggawe hape sing pas ing tangan, utawa carane nggawe keyboard sing ora marakke tangan.
- Ilmu Komputer lan Teknologi: Mangkene kabeh teknologi canggih kaya AI (Kecerdasan Buatan) lan machine learning dikembangake. Contone, AI bisa mbantu hape sampeyan ngenali pasuryan utawa mbantu TV menehi rekomendasi tontonan sing cocog karo selera sampeyan.
- Desain Industri lan Seni Rupa: Mesthi wae, tampilan lan rasa saka barang-barang iki uga penting. Dadi, para desainer bakal mikir babagan estetika utawa keindahan, supaya barang-barang kasebut ora mung fungsional nanging uga katon apik.
Kepiye Bocah-bocah Bisa Dadi Bagéan saka Inovasi Iki?
Sanajan saiki sampeyan isih sekolah, sampeyan duwe peran gedhe ing masa depan inovasi!
- Dadi Pengamat Sing Apik: Delengen barang-barang ing sekitar sampeyan. Apa sing wis apik? Apa sing iso luwih apik? Apa sing nggawe sampeyan seneng utawa malah ora kepenak nalika nggunakake?
- Kepénginan kanggo Sinau: Aja wedi takon babagan piye carane sawijining barang bisa digunakake. Sinau babagan sains, teknologi, lan matematika bakal mbukak lawang kanggo ngerti luwih jero babagan piye carane teknologi digawe.
- Kreativitas lan Imajinasi: Bocah-bocah iku sumber ide sing paling apik! Ojo wedi mikirake hal-hal anyar. Sapa ngerti, ide sampeyan saiki iso dadi inovasi gedhe kanggo masa depan.
- Pengalaman Langsung: Coba dolanan, aplikasi, utawa piranti sing ana. Rasakake endi sing luwih cocog karo sampeyan. Pengalaman pribadi iku banget penting kanggo desainer.
Kesimpulan:
Dadi, desain berpusat pada manusia iku kaya nggawe barang nganggo ati lan pikiran, kanthi nggatekake kabeh wong sing bakal nggunakake. Samsung nuduhake yen teknologi sing paling apik yaiku teknologi sing nggampangake lan nambah kualitas urip kita.
Sapa ngerti, salah siji saka sampeyan ing kene bakal dadi desainer utawa insinyur sing bakal nggawe inovasi gedhe sabanjure, sing bakal mbantu milyaran wong ing saindhenging jagad. Terus sinau, terus kepéngin ngerti, lan ojo lali nggunakake ilmu pengetahuan lan kreativitasmu kanggo nggawe donya iki luwih apik! Semangat!
[Editorial] Enriching Life Through Human-Centered Design
AI wis nyedhiyakake warta.
Pitakon ing ngisor iki digunakake kanggo njaluk wangsulan saka Google Gemini:
Ing 2025-07-11 10:00, Samsung nerbitake ‘[Editorial] Enriching Life Through Human-Centered Design’. Tulung tulisen artikel sing rinci karo informasi sing gegandhèngan, nganggo basa sing gampang dingerteni déning bocah-bocah lan siswa, kanggo nyengkuyung luwih akèh bocah supaya kepéngin ngerti babagan ilmu pengetahuan. Tulung mung wènèhana artikel ing basa Jawa.